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[LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tutti

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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda Vendetta » mercoledì 28 mar 12, 19:03


mi spiegate perchè flat armor gialle e flat mr blu fanno entrambe +13 ma in game ho +12 per armor e +14 per mr?
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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda ChesterMan » lunedì 02 apr 12, 01:36


Vendetta ha scritto:mi spiegate perchè flat armor gialle e flat mr blu fanno entrambe +13 ma in game ho +12 per armor e +14 per mr?

non so spiegartelo,masteries? boh...
cmq ho quasi preso i 1500 di elo...su su su...porca vacca...oggi ho fatto la go4lol eu,abbiamo passato i primi due turni,al 3 abbiamo beccato un team di crucchi 2100 elo e ci hanno massacrato...ieri invece uscimmo al primo turno nella go4lol ita
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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda Vendetta » lunedì 02 apr 12, 08:17


Trovata la risposta nello shop: flat armor gialle sono 1.41*9 =12.69 mentre flat mr blu sono 1.49*9 =13.41.
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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda ChesterMan » lunedì 02 apr 12, 12:42


cmq nn ha senso,13.41 è più vicino a 13 che a 14
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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda Vendetta » lunedì 02 apr 12, 13:25


forse viene sempre arrotondata per eccesso oppure il champ ha xx.1 mr di base
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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda ChesterMan » lunedì 02 apr 12, 14:43


Vendetta ha scritto:forse viene sempre arrotondata per eccesso oppure il champ ha xx.1 mr di base

sempre per eccesso non avrebbe senso,altrimenti anche armor sarebbe 13...devo vedere...
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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda Doppio » martedì 03 apr 12, 23:54


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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda ChesterMan » lunedì 09 apr 12, 00:18


Dan Dinh commentatore è OP!
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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda Vendetta » mercoledì 11 apr 12, 12:46


Conoscete lolking? Visualizza stats che nel client di gioco non ci sono, nonostante sia ancora in versione beta e poco funzionante :)

EDIT: la sezione charts mi sembra molto utile per conoscere meglio il meta.
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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda ChesterMan » mercoledì 11 apr 12, 14:32


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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda Vendetta » venerdì 13 apr 12, 09:00


ChesterMan ha scritto:http://championselect.net/index.php?r=champions/index

ho provato sia ieri che oggi ma pare sia down
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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda ChesterMan » sabato 14 apr 12, 18:24


Vendetta ha scritto:
ChesterMan ha scritto:http://championselect.net/index.php?r=champions/index

ho provato sia ieri che oggi ma pare sia down

si,stanno spostando i server
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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda Doppio » sabato 14 apr 12, 18:54


Sto provando jax jungler ed è >>>>>>>>>>>>>>>>>
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Re: [LoL2] League of Legends: troppi scarsi per nominarli tu

Messaggioda icniv93 » lunedì 02 lug 12, 17:26


Doppio ha scritto:Sto provando jax jungler ed è >>>>>>>>>>>>>>>>>
Fai conto che Jax è completamente OP. Ti mangi tutti i carry AD, a meno che non ti pickano contro Teemo, ma anche allora una semplice combo li apre.

Son tornato finalmente sui 1300, dovrei andare ancor più sù, salvo team scrausi. Se qualcuno è a quell'ELO possiamo fare duo.

Un paio di guide aggiornate e veloci per chiunque voglia vincere la laning phase. (Per le rune guardate le mie pagine)

Irelia
9/21/0
R>W>E>Q - WEWQWR (A meno che non facciate una teamfight a lv1, allora prendete E)
Ignite+Ghost/Flash (qui dipende da contro chi siete, solitamente si opta per Flash, ma se siete contro un bruiser con Flash+gap closer allora prendete Ghost)
Core: Boots+3hp pot, brutalizer, hog/phage, phage/wit's end.
SE avete problemi o volete proprio rendere inutile l'avversario comprate un paio di Doran's Blade.

Lee Sin
21/9/0
R>Q>W>E (salvo non state contro Tryndamere e volete maxare E, se vedete che lo feedano) - EQWQQR
Smite+Flash/Exhaust
Core: Boots+3 hp pot, 2xDoran Blade, Hog (opzionale), phage, hexdrinker
Scelte valide dopo sono: Aegis of the Legion, Mallet, Bloodthirster, Last Whisper, Randuin's Omen, Warmog's Armor.

Kennen
21/9/0 o 21/0/9 a seconda del matchup
R>Q>W>E - QWQEQR
Ignite+Flash
Core: Boots+3 hp pot, Kage Pick, Doran's Blade, Rylai's Scepter
Scelte valide: HoG (se solotop e fate molto roaming), Rabadon Deathcap, Hextech Gunblade, Void Staff
Se sapete posizionarvi bene potete lasciare Zhonya come ultimo oggetto.

Shyvana
21/9/0
R>W>Q>E - WQWQWR
Smite+Exhaust/Flash
Core: Boots+3hp pot, Wriggle's Lantern, Phage, 1-2 Doran's Blade
Scelte valide: Wits End, Mallet, Randuins

Nocturne
9/21/0
R>Q>E>W - QEQWQR
Smite+Flash
Core: Boots+3Hp pot, Doran's Blade, Hog, Phage, Wits End
SE usano un team duoAP comprate Hexdrinker

Ezreal
21/0/9
R>Q>W>E - QEQWQR
Ignite+Flash
Core: Boots+3 Hp pot, 1-2 D-blade, Sheen, BF Sword, Bloodthirster, Triforce
orcorubio ha scritto:Poi c'è la ipercombo:
rubo la chitarra a mio zio, mi faccio regalare la xbox e mi compro una bici sdozza da corsa.
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