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[Open Project] Pauper Hightide

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[Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda jaska89 » giovedì 20 mar 14, 17:10


Salve a tutti quanti, sto montando un mazzo Hightide Pauper e avrei bisogno di qualche consiglio su come montarlo/finirlo.
la base che volevo usare è questa:

4x high tide
4x brainstorm
4x ponderare
4x archeomante
4x idee in libertà
4x snap
4x frantic search
4x Impulso

Mi manca una chiusura, pensavo mitraglia, ma volevo farlo mono U
quindi ragazzi rimbocchiamoci le maniche che voglio finirlo!!
Lombard ha scritto:METTICI PHAGE.....SE VINCI MENTRE PERDI SEI IL PIù FORTE DEI MEDI CHE VINCONO PERDENDO IL PAREGGIO,,,,SE VINCI IL VINCENTE DEI VINCENTI (VINCENZO) VINCI UN PO' DI INCENSO...LA MIRRA è FINITA PURTROPPO E QUINDI TI BECCHI LA CIABATTA MATTA DELLA SORELLA DI ROBERTA, Sì, QUELLA CON LA MANO APERTA....
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda Reaper » lunedì 24 mar 14, 09:17


Nella list da te elencata devi tenere presente che un paio di carte che hai elencato sono bandite dal formato, eccoti la ban list:
Cloudpost
Cranial Plating
Empty the Warrens
Frantic Search
Grapeshot
Invigorate
Temporal Fissure

Fondamentalmente hanno reso impossibili da giocare i mazzi storm, prima troppo forti per il formato favorendo così i mazzi aggro.

Detto questo, trovo immancabili in un mazzo mono U, Delver of Secrets, Spellstutter Sprite, Cloud of Faeries e Spire Golem. Volendo, onsiderata la presenza dell'high tide, potrebbe essere molto carino inserire Ulamog's Crusher.

Che ne pensi?
Che strategia avevi in mente?
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"Quante piccole luci, questa pace, questi fiori, questo silenzio. E' bellissimo ! E noi abbiamo paura di tutto questo ? Tu sei morto, anche tu sei morto, siete tutti morti. Dicono che siete morti ma solo chi ha vissuto muore. Chi di voi può dire di aver vissuto ?.. Eccomi morte che di uomini ti nutri...."
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Re: R: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda jaska89 » lunedì 24 mar 14, 10:39


Siccome io giocherò forfun le carte bannate le giocherò ugualmente come frantic search,
Come chiusura pensavo di usare Capside in combo con ricerca compulsiva per far pescare tutto il mazzo all'avversario. Mi manca però tutta struttura, non se nemmeno se mi conviene giocare counter in un mazzo del genere
Lombard ha scritto:METTICI PHAGE.....SE VINCI MENTRE PERDI SEI IL PIù FORTE DEI MEDI CHE VINCONO PERDENDO IL PAREGGIO,,,,SE VINCI IL VINCENTE DEI VINCENTI (VINCENZO) VINCI UN PO' DI INCENSO...LA MIRRA è FINITA PURTROPPO E QUINDI TI BECCHI LA CIABATTA MATTA DELLA SORELLA DI ROBERTA, Sì, QUELLA CON LA MANO APERTA....
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda Reaper » lunedì 24 mar 14, 13:09


Considerato che per giocare bene capsize, serve un sacco di mana io metterei:
4 cloudpost
4 glimmerpost
4 temporal fissure
2 Ulamog's Crusher

Praticamente imposterei il gioco sul calare molte carte leggere come chromatic sphere e chromatic star, e con il mana boost dei 4 "post" giocherei temporal fissure e Capsize per far trnare in mano tutte le carte (terre e creature) all'avversario, giocare ulamog's crusher e finire con quello (scritto così sembra la ricetta di una torta).

Ecco una lista tipo che avevo in mente:
4Mulldrifter
4mnemonic wall
4archaeomancer
2ulamog's crusher

4comulsive research
4temporal fissure
4counterspell
4arcane denial
2capsize

4Expedition map
4chrmatic sphere
4chromatic star

4Cloudpost
4Glimmerpost
8Island
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda jaska89 » lunedì 24 mar 14, 13:37


Io pensavo più alla combo per avere mana infinito: 4/5 isola in campo, giocare 3 hightide in un turno e poi usare archeomante e bersagliarlo con snap, dopo di che bersagliare snap nel cimitero con l'archeomante appena tornato in mano. Un loop infinito che permette di avere praticamente mana infinita e a quel punto c'è la chiusura con capsize pagando il costo di buyback e ricerca compulsiva. Quello che mi manca è tutta la struttura del mazzo per far andare la combo al meglio!
Lombard ha scritto:METTICI PHAGE.....SE VINCI MENTRE PERDI SEI IL PIù FORTE DEI MEDI CHE VINCONO PERDENDO IL PAREGGIO,,,,SE VINCI IL VINCENTE DEI VINCENTI (VINCENZO) VINCI UN PO' DI INCENSO...LA MIRRA è FINITA PURTROPPO E QUINDI TI BECCHI LA CIABATTA MATTA DELLA SORELLA DI ROBERTA, Sì, QUELLA CON LA MANO APERTA....
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda Reaper » lunedì 24 mar 14, 14:02


Allora consiglio
4 Drift of Phantasms - Con il transmute puoi crcare sia il capsize che la ricerca compulsiva, insomma un peschino mirato.
anche Muddle the Mixture ma può tutorare carte con costo di lancio 2. Per la combo, se non ho visto male, hanno costo di lancio 1 e 3, quindi potrebbe essere superficiale questa carta.

Anche daze lo vedrei molto bene, è un counter che puoi lanciare gratuitamente e una base di counterspell penso sia indispensabile.
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda jaska89 » lunedì 24 mar 14, 16:04


Daze è un bel counter, pensavo anche a dispel. Per quanto riguarda la manabase? Pensavo di mettere 4x distesa terromorfica giusto per scremare il mazzo che ne dici?
Lombard ha scritto:METTICI PHAGE.....SE VINCI MENTRE PERDI SEI IL PIù FORTE DEI MEDI CHE VINCONO PERDENDO IL PAREGGIO,,,,SE VINCI IL VINCENTE DEI VINCENTI (VINCENZO) VINCI UN PO' DI INCENSO...LA MIRRA è FINITA PURTROPPO E QUINDI TI BECCHI LA CIABATTA MATTA DELLA SORELLA DI ROBERTA, Sì, QUELLA CON LA MANO APERTA....
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda Reaper » lunedì 24 mar 14, 16:39


Utilissima, qui rimando al tuo gusto personale e ti propongo un'alternativa: Remote Isle oppure Lonely Sandbar
Potendola giocare con la velocità di un istantaneo puoi tenere due isole stappate nel turno dell'avversario e se non giochi counterpell nel suo urno puoi giocare il cycling nella end step dell'avversario prima del tuo turno.
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda jaska89 » lunedì 24 mar 14, 16:59


Boh sinceramente non mi piace per niente, che potrei usare per scremare il mazzo?
Lombard ha scritto:METTICI PHAGE.....SE VINCI MENTRE PERDI SEI IL PIù FORTE DEI MEDI CHE VINCONO PERDENDO IL PAREGGIO,,,,SE VINCI IL VINCENTE DEI VINCENTI (VINCENZO) VINCI UN PO' DI INCENSO...LA MIRRA è FINITA PURTROPPO E QUINDI TI BECCHI LA CIABATTA MATTA DELLA SORELLA DI ROBERTA, Sì, QUELLA CON LA MANO APERTA....
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda Reaper » lunedì 24 mar 14, 20:12


Secondo me, senza splash di altri colori non c'è altro modo, ma sarebbe contro producente, convengono le Terramorphic Expanse/Evolving Wilds, insmma come avevi detto te. Penso siano più che adatte!
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda jaska89 » lunedì 24 mar 14, 20:27


Tanto andrebbero giocate a inizio partita attorno al turno 5 dovrei chiudere altrimenti non chiudo più perché muoio. Quindi devo trovare una build abbastanza stabile
Lombard ha scritto:METTICI PHAGE.....SE VINCI MENTRE PERDI SEI IL PIù FORTE DEI MEDI CHE VINCONO PERDENDO IL PAREGGIO,,,,SE VINCI IL VINCENTE DEI VINCENTI (VINCENZO) VINCI UN PO' DI INCENSO...LA MIRRA è FINITA PURTROPPO E QUINDI TI BECCHI LA CIABATTA MATTA DELLA SORELLA DI ROBERTA, Sì, QUELLA CON LA MANO APERTA....
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda Reaper » martedì 25 mar 14, 09:36


Fino adesso sono arrivato a questo, da quanto abbiamo detto ecc, l'ho provato e gira ma non mi convince molto:

Lands 20
16 Island
4 Terramorphic Expanse

Creatures 8
4 Archaeomancer
4 Mulldrifter

Spells 32
4 High Tide
4 Brainstorm
4 Snap
4 Frantic Search
4 Impulse
4 Ponder
4 Ideas Unbound
4 Daze

Da questo link puoi provare il mazzo come su magic work station, lo uso sempre per testare i mazzi (basta andare su "Edit / PlayTest this Deck"): http://www.mtgdeckbuilder.net/Decks/Vie ... he-1182549

Che ne pensi del mazzo?
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda jaska89 » martedì 25 mar 14, 12:46


Al posto dei mulldrifter giocherei un 4x nube di spiritelli che quando entra stappo 2 terre!

Edit:
Domani butto giù anche io una lista
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda jaska89 » mercoledì 26 mar 14, 17:30


allora ho buttato giù una lista vediamo se così può andare meglio!


4x Cloud of Faeries
4x Archaeomancer
4x Brainstorm
4x High Tide
4x Snap
2x Capsize
2x Ricerca Compulsiva
4x Frantic Search
4x Ghostly Flicker
4x Ponder
4x deas Unbound
4x Impulso

che ne dite può andare meglio così? però continua a non convincermi troppo
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Re: [Open Project] Pauper Hightide

Messaggioda gio » domenica 30 mar 14, 18:52


casca l'asino xkè

http://www.wizards.com/magic/tcg/resour ... les/pauper

la frantic search è bannata in pauper.
Poi se uno gioca senza ban list ok però... giusto x dire :D
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