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Return to Ravnica (RTR) - Analisi del Bianco

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Moderatore: DeckMasters

Return to Ravnica (RTR) - Analisi del Bianco

Messaggioda ShMk » giovedì 27 set 12, 17:13


Ecco il bianco!

Se vedete dei voti strani è perché vi sto trollando :lol: Dai ben, commentate!

5.0 carta che gioca anche da sola ( Umezawa's Jitte, Basilisk Collar )
4.5 carta sgravata che vince da sola ( Jace, the Mind Sculptor, Broodmate Dragon )
4.0 carta senza senso ( Sphinx of Jwar Isle, Flameblast Dragon )
3.5 carta forte che mi fa pensare di giocare quei colori ( Rite of Replication, Garruk Wildspeaker )
3.0 carta forte ( Living Tsunami, Shriekmaw )
2.5 carta che giocherei se faccio quel colore ( Pacifism, Into the Roil )
2.0 carta buona ( un qualsiasi orsetto )
1.5 carta filler ( un orsetto 2/1 senza abilità )
1.0 carta da side ( Boil, Choke )


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Angelo della Serenità
voto 4.0
Gira da solo la partita (ovviamente se l'altro non ha un mazzo "rimozioni"...).


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Guardia dell'Armeria
voto 2.0
Un buon muretto che in caso di necessità può anche spingere.


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Arrestare
voto 3.5
Un pacifismo potenziato si picca sempre.


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Freccia Vendicatrice
voto 2.0
Un trick the ti può dare diverse soddisfazioni, soprattutto contro avversari che credono il loro 2/7 non battibile da in 1/1.


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Polizia Azorius
voto 2.5
Bel drop a 2 ma non sono mi esalta particolarmente.


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Magistrato Azorius
voto 3.0
Costo doppio rispetto alla Polizia... ma blocca il doppio!


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Krovod del Bazaar
voto 1.5
Macchinoso, serve se hai una valanga di pedine da abbinargli.


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Pegaso di Concordia
voto 2.0
Serve principalmente a provare di bloccare le race di volanti o a mettere uno o due danni all'inizio, non di più


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Armatura Eterea
voto 1.0
ovviamente dipende da quanti incantesimi giocate, ma il fatto che dia attacco improvviso è allettante


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Occhi nel Cielo
voto 1.5
se non hai un mazzo pedine è poca cosa 2 1/1 a costo 4, se no serve decisamente di più...


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Campione di Scherma
voto 2.0
E' una carta fastidiosa sia per chi ti vuole racere in faccia sia se vuoi mettere qualche danno all'inizo


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Apparizione Gemente
voto 1.0
situazionale, da side.


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Valore Cavalleresco
voto 2.0
Il costo non mi gusta, però non è uno scandalo giocarla...


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Legge Marziale
voto 4.0
un Arrestare spostabile di turno in turno, not bad!


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Gigante della Palizzata
voto 2.5
un muro che evita gli spari in vita, a costo sei avrei preferito una cosa che risolve la partita ma è giocabile


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Generale Fantasma
voto 1.5
se fate un mazzo pedine il voto sarà 4.0, ma negli altir casi è solo un 2/3 a costo 4...


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Capitano del Distretto
voto 3.0
Un drop a 2 di qualità


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Riposa in Pace
voto 0
Da usare solo contro chi ha qualche logica legata ai cimiteri. "Riposa in Pace" tranquillamente nei miei scarti...


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Difese delle Radici
voto 1.5
Se hai un mazzo pedine 4.0, se no il fatto che ti dia indistruttibilità è decisamente situazionale.


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Posto di Blocco
voto 2.0
Se potesse prevenire il danno non solo a te ma anche alle creature avrebbe un voto più alto...


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Sentinella di Selesnya
voto 1.0
E' un 3/2 a costo 3 che viene ammazzata facilmente da drop a 2


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Venditrice di Uccellini Canori
voto 1.5
A costo tre avrei voluto almeno un 2/2


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Tassa dell'Anima
voto 3.0
O è un removal o fa da timewalk, quindi per costare solo 2 è un'ottima carta


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Sfera della Sicurezza
voto 3.0
evita di essere invasi da stormi di pedine, se fosse rara avrebbe un voto più basso, ma essendo uncommon si potrebbe provare l'azzardo di metterne dentro più di una e stallare.


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Grifone di Guglia Solare
voto 3.0
un pegaso potenziato


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Giustizia Rapida
voto 2.5
un gran bel trick: ti salva la cretura, uccide l'altra, ti da dei punti vita... tutto a costo 1!


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Lince Addestrata
voto 1.5
se riesci a partire di questa ti permette di mettere 1/2 danni e tirare su 1/2 vite


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Sentenza di Trostani
voto 2.0
Costa 6... se no era voto 5.0


RIPETO: Se vedete dei voti strani è perché vi sto trollando :lol: Dai ben, commentate!
"Il tempo vola e noi no.
Strano sarebbe se noi volassimo e il tempo no, il cielo sarebbe pieno di uomini con l'orologio fermo."
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Re: Return to Ravnica (RTR) - Analisi del Bianco

Messaggioda Iwillsurvive » giovedì 27 set 12, 17:26


Secondo me l'apparizione gemente e la sentinella di selesnya stanno almeno a voto 2. Alla fine l'apparizione è un orsetto che può spaccare un incantesimo, mentre l'altro è comunque un 3/2 a 3, che forse una volta in tutto il torneo rigenera pure.
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Re: Return to Ravnica (RTR) - Analisi del Bianco

Messaggioda OttoMenoPaip » giovedì 27 set 12, 20:03


TU CHE FAI UN ANALISI???????????????? LOOOOOOOOOOOOOOOL

Se non trollo muoio XD

GUARDIA DELL'ARMERIA: Non può spingere. E' solo un 2/5 con un bonus marginale che va assemblato.

POLIZIA AZORIUS: Dovrebbe esaltarti assai :D

OCCHI NEL CIELO: A me non fanno schifo 2 volanti 1/1 a costo 4

CAMPIONE DI SCHERMA: E' fastidiosa perchè gli mancano i bonus nel body :D

APPARIZIONE GEMENTE: 1x di main ci vorrebbe sempre.

DIFESE DELLE RADICI: Anche con molte pedine non è granchè

SENTINELLA DI SELESNYA: Da quando in qua ci fanno schifo le carte da curva aggro? :D

VENDITRICE DI UCCELLINI CANORI: E invece ti becchi un bloccante e un volante. Mica male.

SFERA DELLA SICUREZZA: Costringe al gioco di incantesimi neanche troppo forti per renderla veramente forte. In limited è sconsigliatissima.

Ho disapprovato, Sommo D:
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Re: Return to Ravnica (RTR) - Analisi del Bianco

Messaggioda ShMk » giovedì 27 set 12, 20:22


OttoMenoPaip ha scritto:Se non trollo muoio XD


E' consigliato trollare :sisisi: , siamo una comunità seria ma anche LOL :lol:
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Re: Return to Ravnica (RTR) - Analisi del Bianco

Messaggioda ShMk » venerdì 28 set 12, 13:35


Iwillsurvive ha scritto:Secondo me l'apparizione gemente e la sentinella di selesnya stanno almeno a voto 2. Alla fine l'apparizione è un orsetto che può spaccare un incantesimo, mentre l'altro è comunque un 3/2 a 3, che forse una volta in tutto il torneo rigenera pure.


Se volete vi posso mettere un 1.5 :D

Le giocheranno sempre tutti e ci perderete draft su draft, ma a me non piacciono :lol:
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Re: Return to Ravnica (RTR) - Analisi del Bianco

Messaggioda ShMk » venerdì 28 set 12, 13:44


OttoMenoPaip ha scritto:GUARDIA DELL'ARMERIA: Non può spingere. E' solo un 2/5 con un bonus marginale che va assemblato.


Sì è imporbabile, però puoi provare a spingere triccare con quello che "può dare diverse soddisfazioni" o qualche altra lolleria visto che ha difesa alta e non dovrebbe morirti.

OttoMenoPaip ha scritto:POLIZIA AZORIUS: Dovrebbe esaltarti assai :D


O ne ho 4 e non faccio più giocare l'altro o non mi esalto :D

OttoMenoPaip ha scritto:OCCHI NEL CIELO: A me non fanno schifo 2 volanti 1/1 a costo 4


Ho pensato che quello di M13 ti da 2 volanti 2/2 a costo 4, quindi qua potevano sforzarsi di più :lol:

OttoMenoPaip ha scritto:CAMPIONE DI SCHERMA: E' fastidiosa perchè gli mancano i bonus nel body :D


[iazza mode on]Ci perderai sempre[/iazza mode off]

OttoMenoPaip ha scritto:APPARIZIONE GEMENTE: 1x di main ci vorrebbe sempre.


Eeeeee non lo soooooo, mmmmh tutto ciò che magari è solo vanilla non mi piace mai metterla di main.

OttoMenoPaip ha scritto:DIFESE DELLE RADICI: Anche con molte pedine non è granchè


[iazza mode on]Ci perderai sempre e sempre[/iazza mode off]

OttoMenoPaip ha scritto:SENTINELLA DI SELESNYA: Da quando in qua ci fanno schifo le carte da curva aggro? :D


Io aggro solo di rosso/nero E BASTA :lol: :lol:

OttoMenoPaip ha scritto:VENDITRICE DI UCCELLINI CANORI: E invece ti becchi un bloccante e un volante. Mica male.


Sei un codardo! Pensa ben ad offendere al posto che a difendere! :rock:

OttoMenoPaip ha scritto:SFERA DELLA SICUREZZA: Costringe al gioco di incantesimi neanche troppo forti per renderla veramente forte. In limited è sconsigliatissima.


Concordo ma gli ho dato un 3.0 solo per dare fiducia alla Wizards che di solito piazza queste carte come ORRENDE RARE al posto di uncommon. :asd:
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Re: Return to Ravnica (RTR) - Analisi del Bianco

Messaggioda LordRemiem » martedì 08 gen 13, 17:57


Confermo il fatto dei "se giocate un mazzo pedine è...", sia qui che nell'analisi del verde. Io gioco un mazzo Selesnya e con le difese dalle radici mi difendo e popolo, con le liberazioni del druido mi difendo ancora e popolo, con questo popolo, con quello popolo, con quell'altro popolo... poi ti fai l'elementale 8/8 con cautela e inizi a giocare a caso i popolare senza bersagli :asd:
La cosa che detesto di più al mondo? Karn Liberato.
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