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Tyrant Blue Remora /// Remora Solution

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Tyrant Blue Remora /// Remora Solution

Messaggioda Frozen_Fire » sabato 21 giu 08, 08:43


Ciao a tutti!
Poco prima della nuova B/R, si era deciso di esplorare questo archetipo, che poi si rivelò innovativo (con anche qualche risultato importante) con le nuove restrictions.
Questo mazzo in particolare è basato sull'avere in campo al più presto possibile Mystic Remora, poterne pagare il mantenimento e proteggersi di fronte a un muro di counterspells.
Lista di partenza:

// Lands
8 Island
1 Tolarian Academy
1 Library of Alexandria
1 Academy Ruins
3 Flooded Strand
3 Polluted Delta
// Creatures
3 Meloku the Clouded Mirror
1 Darksteel Colossus
2 Ophidian
// Spells
2 Misdirection
1 Fact or Fiction
1 Mindslaver
2 Engineered Explosives
4 Brainstorm
1 Ancestral Recall
1 Tinker
1 Time Walk
3 Repeal
4 Mystic Remora
4 Force of Will
3 Mana Drain
1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Mox Sapphire
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Mox Jet
1 Mox Emerald
3 Spell Snare
// Sideboard
SB: 2 Powder Keg
SB: 3 Hurkyl's Recall
SB: 4 Tormod's Crypt
SB: 3 Brain Freeze
SB: 3 Back to Basics

La strategia è sempre quella di creare un effetto bolla, ci sono però alcune cose da cambiare ed adattare per renderla giocabile oggi. Vediamo le caratteristiche di questa lista in particolare:
-Chiusure: TPC (o Slaver), Slaver-Ruins, Meloku
-Pieno uso della gioielleria e P9 in blu.
-Non stupitevi degli esplosivi ingenierizzati. Per caricarli ci sono i Mox, ma anche a 0/1 sono forti. (eliminano un lacchè)
-Brain Freeze di side. Non so quanto sia vantaggioso stormare in questo mazzo, ma c'è. Vedremo più avanti se sarà il caso di toglierlo.

Problemi della lista:
-Da Aggiornare alla nuova B/R.
-TPC senza alcuna protezione può essere poco vantaggioso (es. trovarsi colosso in mano)
-Slaver così com'è non è una grande idea.
-Ophidian è una carta superata. Si può pensare facilmente a Augury Adept, oppure Dimir Cutpurse e Shadowmage Infiltrator se splashamo di nero.

Detto questo, ho chiesto consiglio a The_World che mi ha suggerito di splashare di nero per il confidant (per rimpiazzare le 3 brainstorm perdute) e questi cambiamenti alla lista:
-1 Mindslaver
-1 Ruins
-1 Remora
-3 Island
+4 Underground Sea
+2 Sensei's divining top

La lista finale (assieme ad altri cambiamenti personali) è questa:

// Terre
1 Tolarian Academy
1 Library of Alexandria
3 Flooded Strand
3 Polluted Delta
4 Underground Sea
5 Island

// Creature
2 Meloku the Clouded Mirror
1 Keiga, the Tide Star
2 Augury Adept
3 Dark Confidant
1 Darksteel Colossus

// Spells
2 Misdirection
1 Fact or Fiction
2 Engineered Explosives
1 Brainstorm
1 Ancestral Recall
1 Time Walk
3 Repeal
3 Mystic Remora
4 Force of Will
3 Mana Drain
1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Mox Sapphire
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Mox Jet
1 Mox Emerald
3 Spell Snare
2 Sensei's Divining Top
1 Tinker

// Sideboard:
SB: 2 Powder Keg
SB: 3 Hurkyl's Recall
SB: 4 Tormod's Crypt
SB: 3 Brain Freeze
SB: 3 Back to Basics

Durante il test di questa lista, mi sono venuti alcuni dubbi che vorrei risolvere:
-Tinker: nonostante avere un colosso girato di Adept sia un buon vantaggio sulla partita, continuo a non essere del tutto convinto su questa chisura, forse potrei mettere vicino angelo di platino sotto consiglio di seretur.
-Chiusure: Nel titolo c'è anche la parola Tyrant. Questo sta a indicare che una delle chiusure possibili (qui non citate) sia Tyrant Dragon + Show And Tell (con varie utilities annesse come dragon breath).
-Parte nera e combo: mancano nella lista le will, i tutori neri e merchant scroll. Secondo voi vanno inseriti?

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Saluti,
Frozen_Fire :ciao:
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Re: Tyrant Blue Remora /// Remora Solution

Messaggioda gian-style » lunedì 28 lug 08, 21:06


metti tinker per colosso che è indistruttibile
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Re: Tyrant Blue Remora /// Remora Solution

Messaggioda crisis92 » lunedì 25 ago 08, 20:28


il mazzo è molto interessante ma ci sono delle cose che rivedrei un pochino

innanzi tutto ...augury adept assolutamente no...se vuoi controllare il gioco in maniera più efficace meglio captures che fa scartare la carta all'oppo e ti permette di andare in superiorità di carte avendo a nostra disposizione anche confidant e remora..per quanto riguarda confi no comment...al posto cmq di captures e/o adept vedrei bene i trinket mage in 3x che ti permettono di giocare sensei e esplosivi in mono per per poi aggiungere anche il mono x di tormod's o ago...per portarli in 3x sicuramente toglierei keiga troppo lento e molte volte inutile o perchè le creature che ha l'oppo sono dei seplici 1/1 o 2/2 ad esempio dei goblin che per te sono inutili o altre creature che non ti creano problemi oppure perchè quando riescono a castare con successo colosso o altri ciccioni devi solo sperare di averlo in mano se no è gg...l'idea di aumentare i keiga nel mazzo è da escludere con i confi...il keiga puoi sicuramente toglierlo...come dice seretur poi giocherei angelo al posto di colosso per rendere meno pesante il pescaggio di confi...inoltre per aggirare agro se giochi i trinket è fondamentale il mono dreadnought di main con mono stifle o ancora meglio mono trickbind...ovviamente per fare tutto ciò sono fondamentali i 2 tutori neri e la merchant...i mana drain assolutamente in 4x poichè ti permettono di castare meloku più facilmente e senza andare in mana out(cosa importantissim) ultima cosa che forse è la più importante...non puoi giocare un mazzo senza dei rimbalzini adeguati quindi d'obbligo la echoing truth per non pisciare da etw e il whipe away incounterabile per sbarazzarsi dei ciccioni...i brain freezer di side me li devi spiegare perchè non scomberai mai con un controllo e la soluzione will secondo me è da escludere...la mana base non è cmq molto adeguata per un controllo


in conclusione la lista si presenterebbe così

mana
1 tolarian accademy
1 library
3 flooded
3 polluted
4 underground sea
6 island


creature
1 meloku
3 trinket
1 dreadnought
1 platinum angel
3 dark confi


altre fonti di mana
5 mox
1 black lotus


altre spell
4 force
4 drain
1 misdi
1 ancestrall
1 time walk
1 brain
1 vampiric
1 demonic
1 merchant
2 spell snare
1 repeal
1 whipe away
1 echoing
3 remora
1 tinker
1 sensei
1 esplosivo
1 tormod's
1 trick bind

grandi assenze sono duresse mistico

side
1 hurkl
1 ago
1 tormod
3 back to basic
2 extirpate
2 powder keg
1 rebuild
2 thears of disolity
2 diabolic edict

spero di esserti stato d'aiuto cmq questa è una possibile soluzione su cui c'è da discutere

ciao
crisis92
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