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[DTB] ANT

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Moderatore: DeckMasters

[DTB] ANT

Messaggioda icniv93 » venerdì 10 gen 14, 23:45


Ant, anche conosciuto come Ad Nauseam Tendrils, Burning ANT e TES è uno dei DTB del Legacy ormai in questa solida posizione da anni.

Il mazzo, appartenente alla categoria dei combo, sfrutta la sinergia tra la meccanica Storm dei Tendrils of Agony e la possibilità di pescare un elevato numero di spell tramite Ad Nauseam.
Al momento, secondo quanto riportato dai dati dell'SCG Legacy Open Indianapolis questa tipologia di mazzo ha costituito il 10% del field totale.

La solidità e forza del mazzo è data da una costante "scombata" al terzo turno.
Tecnicamente il metagame attuale non favorisce la presenza di ANT, vista la sua suscettibilità a Counterspell di vario genere, Hate Bears come ad esempio Meddling Mage (che con l'avvento di True-Name Nemesis sono diventati una realtà nelle varie Sideboard) e l'avvento di Sneak and Show.
Ciònonostante, un buon giocatore di ANT è in grado di girare attorno a tutte queste mestizie. Il mazzo è estremamente resistente e facilmente punisce gli errori avversari. Se ad esempio sbagliano quale carta far scartare con Thoughtseize ci son buone probabilità di stappare e vincere la partita.
A dimostrazione di tutto ciò, nella top4 dell'SCG incontriamo un Ad Nauseam deck, pilotato da Ethan Jain-Washburn, con la seguente lista:

1 Ad Nauseam
4 Brainstorm
4 Cabal Ritual
3 Cabal Therapy
4 Dark Ritual
3 Duress
4 Gitaxian Probe
1 Grim Tutor
4 Infernal Tutor
4 Lion's Eye Diamond
4 Lotus Petal
1 Past in Flames
4 Ponder
2 Preordain
1 Tendrils of Agony
1 Thoughtseize

1 Bloodstained Mire
3 Flooded Strand
1 Island
4 Polluted Delta
1 Swamp
1 Tropical Island
2 Underground Sea
1 Verdant Catacombs
1 Volcanic Island

SIDEBOARD:
3 Abrupt Decay
2 Chain of Vapor
1 Empty the Warrens
1 Karakas
1 Massacre
1 Pyroclasm
1 Telemin Performance
3 Thoughtseize
2 Xantid Swarm


Come possiamo notare dalla Top16 dell'evento, il field era composto prevalentemente da:
-UWR Delver (4/16)
-Sneak and Show (3/16)
-RUG Delver (2/16)
-Reanimator.dec (3/16)
-Dark Depths (2/16)

Tale presenza di altri mazzi combo potrebbe giustificare la presenza di carte quali Cabal Therapy.
Il resto del maindeck potremmo dividerlo in:

1. COMBO (3/60)
1 Ad Nauseam
1 Past in Flames
1 Tendrils of Agony

2. MANIPOLAZIONI (19/60)
4 Brainstorm
4 Gitaxian Probe
1 Grim Tutor
4 Infernal Tutor
2 Preordain
4 Ponder

3. PROTEZIONI (7/60)
3 Cabal Therapy
3 Duress
1 Thoughtseize

4. ACCELERAZIONI (16/60)
4 Dark Ritual
4 Cabal Ritual
4 Lion's Eye Diamond
4 Lotus Petal

5. SHUFFLE EFFECT (9/60)
1 Bloodstained Mire
3 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Verdant Catacombs


Match Ups:
UWR Delver

RUG Delver

BUG Delver

UR Delver
Spoiler:
BUG Shardless
Spoiler:
Sneak and Show
Spoiler:
ANT
Spoiler:
Elves
Spoiler:
UWR Miracles
Spoiler:
Jund

Deathblade

Death and Taxes
Spoiler:
Primer (outdated) di Seretur
Spoiler:
orcorubio ha scritto:Poi c'è la ipercombo:
rubo la chitarra a mio zio, mi faccio regalare la xbox e mi compro una bici sdozza da corsa.
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Re: [DTB] ANT

Messaggioda TehPokeHerer » sabato 11 gen 14, 15:33


Bellissima lista, la proverò sicuramente. Avrei alcune domande, come mai lo splash di bianco é stato abbandonato? Non sono più necessari i canti a protezione pre combo? Cappa+balance quanto ancora é presente nel meta?
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Re: [DTB] ANT

Messaggioda icniv93 » sabato 11 gen 14, 17:11


TehPokeHerer ha scritto:Bellissima lista, la proverò sicuramente. Avrei alcune domande, come mai lo splash di bianco é stato abbandonato? Non sono più necessari i canti a protezione pre combo?
Lo splash bianco per gli Orim's Chant si è rilevato inaffidabile.
In un metagame come quello attuale, con la abbondante presenza di Wasteland, supportare un quinto colore è impossibile.
Impossibile sostituire il rosso con il bianco in questo momento in quanto Past in Flames risulta essere una carta estremamente decisiva. Spesso si è in grado di chiudere le partite senza necessità di passare tramite Ad Nauseam, in quanto tramite PiF possiamo facilmente raggiungere 10 spell per un Tendrils letale.
PiF ci permette di girare attorno a diversi tipi di Disruption, siano esse counterspell, siano scartini di vario genere (rilevante la presenza di Thoughtseize nel formato).

Tristemente Orim's Chant non faceva altro che intasare la manabase con terre poco produttive, costringeva spesso a fetchate forzate per poter attingere quel mana bianco e soprattutto era poco incisivo, in quanto un giocatore decente di ANT è in grado di proteggere la combo con anche una semplice Duress/Cabal Therapy.

Da ricordare la necessaria presenza di una Tropical Island nella manabase, in quanto Abrupt Decay e Xantid Swarm (la perfetta sostituta per il Chant), sono estremamente rilevanti in determinati MU.
Decay permette di eliminare tanto hate, come per esempio Grafdigger Cage, Abrupt Decay, Rest In Peace, etc. Senza contare la sua versatilità nel poter eliminare creature d'ogni genere (Tarmogoyf, Delver, Meddling Mage).
Inoltre il verde ci fornisce una aggiuntiva risposta alle True-Name Nemesis che stanno spopolando nel formato: Golgari Charm.
TehPokeHerer ha scritto:Cappa+balance quanto ancora é presente nel meta?
CounterTop è ormai un mazzo in via di estinzione.
Se prima la sinergia era presente in OGNI tempo.dec, control, e persino in certi aggro, ora l'unico mazzo che è in grado di supportarla è Miracles.
Ci troviamo un formato estremamente veloce per via di carte come Delver o Deathrite Shaman. Bisogna poter presentare risposte e threat prima del 2-3 turno, altrimenti non si riuscirebbe ad essere competitivi.

Qualsiasi mazzo ha risposte efficienti, siano Spell Pierce, siano Abrupt Decay, Wear/Tear, etc.
orcorubio ha scritto:Poi c'è la ipercombo:
rubo la chitarra a mio zio, mi faccio regalare la xbox e mi compro una bici sdozza da corsa.
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